- Como pago?
- Pix (à vista) ou cartão de crédito (até 12x sem juros) via Stripe. Acesso liberado logo após a confirmação.
- E se eu não gostar?
- Garantia de 7 dias (CDC art. 49). Compra, abre o curso e faz o Módulo 0 + 01 (setup + primeira janela). Se nesse prazo você não compilou sua primeira janela em C++/SDL2 entendendo o que está acontecendo, devolvo 100%, sem perguntas. Depois de 7 dias não tem reembolso, então usa esse prazo pra avaliar de verdade.
- O acesso é vitalício mesmo?
- Sim. Inclui as Frentes 02 (OpenGL) e 03 (Vulkan), que ainda estão em produção: quem compra recebe cada drop sem pagar a mais.
- Qual o estado de produção do curso?
- A Frente 01 (C++) é a prioridade e está sendo construída primeiro. As Frentes 02 (OpenGL) e 03 (Vulkan) vêm depois, como drops progressivos, com datas comunicadas na comunidade conforme ficam prontas. O lançamento foi marcado pra janeiro-fevereiro de 2027 pra dar tempo de construir cada frente com a profundidade que ela exige, sem cortar caminho.
- E se as vagas esgotarem?
- O primeiro lote é de 50-100 alunos pra manter a qualidade do suporte. Quem ficar de fora entra na fila do segundo lote, a preço cheio, sem early bird.
- Preciso de PC potente?
- Pra Frente 01 (C++ e SDL2), qualquer notebook dos últimos 5 anos roda. Pra Frente 02 (OpenGL) e Frente 03 (Vulkan), uma GPU dedicada (ou integrada moderna) ajuda; Vulkan exige GPU compatível com a API. A lista exata de requisitos vai junto com o material.
- Quem mora fora do Brasil consegue comprar?
- Sim, o Stripe aceita cartão internacional. Mas o curso é em português. Se você não lê português fluente, não recomendo (ainda).